카지노를 운영했던 수학과 역사 덕후는 어떤 제품을 만들까?
기억하는 한 나는 늘 숫자와 이야기에 사로잡혀 있었다.
다른 아이들이 구구단을 두려워할 때, 나는 숫자들 사이에 숨겨진 우아한 질서를 보았다. 직접 읽을 책을 고를 수 있는 나이가 되자, 나는 역사에 빠져들었다 — 교과서에 나오는 무미건조한 연도와 사건이 아니라, 그 뒤에 있는 진짜 사람들에게: 그들의 야망, 그들의 모순, 그리고 세계의 흐름을 비틀어 놓은 그들의 결정에.
수학은 나에게 한 가지를 가르쳐 주었다: 모든 복잡한 시스템 뒤에는 이해할 수 있는 패턴이 숨어 있다는 것. 역사는 또 다른 것을 가르쳐 주었다: "누가 중요하고 누가 중요하지 않은가"에 대한 인류의 판단은 결코 객관적이었던 적이 없으며 — 그것은 끝없이 이어지는 집단 투표라는 것.
이 두 가지 생각은 결국 내가 전혀 예상하지 못한 방식으로 충돌하게 된다.
미얀마, 텔레그램, 그리고 한 십대의 등록금
십대 시절, 나는 온갖 종류의 텔레그램 그룹을 드나들기 시작했다. 처음에는 정치 토론이었다 — 흔히 보는 그런 부류 말이다: 역사의 진짜 악당은 누구인지, 누가 저평가되었는지, 어느 나라의 체제가 더 잘 돌아가는지를 두고 사람들이 다투는 곳. 짜릿했다. 마치 의미 있는 무언가의 일부가 된 듯한 기분이었다.
하지만 텔레그램은 보이는 것보다 더 깊다.
그 그룹들을 통해 나는 미얀마와 연결된 회색 세계로 우연히 흘러들어갔다. 자세한 내용은 다루지 않겠다 — 짧게 말하면 나는 2만 위안을 잃었다. 그때의 나에게 그것은 큰돈이었다.
그런데 중요한 건 이것이다: 그 손실이 내 머릿속의 스위치를 켰다 — 수학적 두뇌라는 스위치를.
나는 카지노가 어떻게 작동하는지 강박적으로 연구하기 시작했다. 도박꾼으로서가 아니라, 그 시스템을 이해하려는 사람으로서. 기댓값, 배당 설계, 하우스 엣지, 자금 관리, 플레이어 심리… 나는 카지노가 근본적으로 오락으로 포장된 정밀한 수학 모델이라는 것을 깨달았다.
그리고 나는 생각했다: 내가 이 시스템을 이해할 수 있다면, 나는 이 시스템을 운영할 수 있다.
백만 달러, 그리고 그것이 가르쳐 준 것
나는 온라인 카지노를 만들었다. 텔레그램 봇 + 웹앱 — 기술부터 운영까지, 전부 나 혼자.
그것은 작동했다. 정말로 잘 작동했다.
약 1년 동안, 그 프로젝트는 나에게 백만 달러 넘는 돈을 벌어다 주었다. 십대 시절부터 독립해서 살아온 사람에게 그 숫자는 비현실적으로 느껴졌다.
하지만 이 이야기는 "젊은 천재가 석양 속으로 떠나간다"는 각본을 따르지 않았다.
동업자와의 갈등이 터졌다. 자세한 내용은 다루지 않겠다 — 결과적으로 나는 맨손으로 일군 것에서 강제로 밀려났다.
그 시기는 힘들었다. 돈 때문이 아니었다 — 돈은 괜찮았다. 아팠던 것은, 모든 것을 쏟아부었던 것이 더 이상 내 것이 아니라는 갑작스러운 깨달음이었다. 너무 바빠서 미처 묻지 못했던 질문과 마주할 수밖에 없게 된다:
나는 정말로 무엇을 만들고 싶은가?
전환점
카지노를 잃은 후의 시간 동안, 나는 많은 성찰을 했다.
나는 무언가를 깨달았다: 내가 가장 잘하는 기술들 — 시장을 만들고, 확률을 이해하고, 인센티브 시스템을 설계하는 것 — 은 본질적으로 중립적이다. 카지노는 그것들을 도박꾼들에게서 돈을 뽑아내는 데 사용한다. 하지만 바로 그 같은 기술들이 훨씬 더 의미 있는 무언가에 쓰일 수도 있다.
동시에, 나는 텔레그램 그룹에서 역사적 인물들에 대해 논쟁하던 그 시절을 결코 잊지 못했다. "모두가 함께 한 사람을 평가한다"는 그 느낌 — 그것은 본질적으로 하나의 시장이었다. 평판과 판단의 시장.
다만 이 시장은 늘 보이지 않았을 뿐이다.
현실 세계에서, 누가 "중요한지" 누가 "위대한지"는 대개 소수의 사람들에 의해 결정된다: 역사가, 언론, 정치인, 알고리즘. 평범한 사람들도 나름의 판단을 가지고 있지만, 그 판단이 표현되고, 집계되고, 보일 수 있는 곳은 한 번도 없었다.
나는 그것을 바꾸고 싶었다.
JudgeMarket: 판단의 민주화
JudgeMarket은 내 18번째 생일 무렵에 탄생했다. 그 무렵 나는 거의 2년 가까이 혼자 살아오고 있었다.
핵심 아이디어는 단순하다: "한 사람을 판단하는 일"을 진짜 시장으로 바꾸는 것.
모든 역사적 인물, 모든 공인에게는 가격이 있다. 그 가격은 어느 전문가의 점수가 아니라 — 모든 참여자의 매수와 매도에 의해 집단적으로 결정된다. 아인슈타인이 저평가되었다고 생각하는가? 사라. 어떤 정치인이 과대평가되었다고 생각하는가? 공매도하라.
우리는 OPS(Opinion Points)를 거래 단위로 사용한다. 가격은 0부터 100까지의 범위를 가진다. 모든 가격 변동은 움직임 속의 집단 판단이다.
이것은 투표 도구가 아니다 — 투표는 일회성이고 단속적이다. 이것은 가격이 매 순간 가장 최신의 집단 합의를 반영하는 연속적인 시장이다.
기술적인 측면에서, 나는 카지노에서 배운 모든 것을 투입했다: 주문 체결 엔진, 마켓 메이킹 알고리즘, 유동성 관리, 인센티브 설계. 하지만 이번에는 이 도구들이 하우스 엣지에 봉사하지 않는다. 그것들은 더 큰 질문에 봉사한다:
모두가 역사에 가격을 매길 수 있다면 세상은 어떤 모습일까?
왜 지금인가?
이렇게 물을지도 모른다: 왜 지금까지 아무도 이걸 하지 않았을까?
시도한 사람들은 있었다. 예측 시장은 오래전부터 존재해 왔다 — 아이오와 전자 시장(Iowa Electronic Markets)부터 폴리마켓(Polymarket)까지, 사람들은 시장 메커니즘을 사용해 미래를 예측해 왔다.
하지만 JudgeMarket은 예측에 관한 것이 아니다. 그것은 평가에 관한 것이다.
예측 시장은 "무엇이 일어날 것인가"를 묻는다. JudgeMarket은 "누가 기억될 자격이 있으며, 어떻게 기억되어야 하는가"를 묻는다.
그것은 더 깊은 질문이다. 그것은 가치에 관한, 서사에 관한, 인류가 "중요성"을 어떻게 정의하는가에 관한 것이다.
그리고 그것은 오늘날 특히 절박해진 질문이다. 정보 과잉의 시대에, 누가 가장 목소리가 큰지, 누구의 SEO가 가장 좋은지, 알고리즘이 누구를 선호하는지 — 이런 것들이 한 사람의 공적 이미지를 형성하는 데 있어 "실제로 누가 중요한 일을 했는가"보다 더 중요하게 작용하는 경우가 많다.
시장은 그러한 편향에 맞서는 최고의 도구다. 왜냐하면 시장에서는 모두가 자신의 돈을 — 비록 가상의 돈일지라도 — 자신의 말 위에 걸어야 하기 때문이다. 그것은 그저 스크롤하며 지나가다 두 번 탭하는 것이 아니라, 신중하게 생각하도록 강요한다.
미래
나의 궁극적인 목표는 JudgeMarket을 평판 가격 책정의 표준으로 만드는 것이다.
누군가 "대중이 나폴레옹 보나파르트에 대해 정말로 어떻게 생각하는지" 알고 싶을 때, 그들은 JudgeMarket 가격을 확인한다. 한 공인에 대한 스캔들이 터졌을 때, 사람들은 그저 소셜 미디어에서 분통을 터뜨리는 것이 아니라 — 실제 거래를 통해 자신의 판단을 표현한다. 이 사람의 "주가"는 얼마나 떨어져야 할까?
지금 우리는 크립토와 예측 시장 커뮤니티에서 출발해, 역사와 시사 콘텐츠를 활용하여 더 폭넓은 독자층을 끌어들이고 있다. 하지만 궁극적으로 JudgeMarket은 모두를 위한 것이다.
판단은 결코 독점되어서는 안 되기 때문이다.
누구나 "이 사람은 100점 만점에 X점의 가치가 있다"고 말할 권리가 있다 — 그리고 시장은 그 모든 목소리를 하나의 숫자로 바꾼다.
나는 Ops다. 18살. JudgeMarket의 창업자.
나는 한때 카지노를 운영했다. 지금 나는 모두가 심판자가 될 수 있는 시장을 만들고 있다.
당신의 판단을 더해 주길 바란다.
judgemarket.com — 당신이 심판하라.